Samstag, 31. August 2013

Phönix aus der Asche

Guten Abend liebe Leser :)

Leider habe ich das Spiel 3 in Necromunda verloren. Aber keinen Grund den Kopf hängen zu lassen, da mir meine guten Würfe auf der Verletzungstabelle den Hintern gerettet haben.
Dieses Mal durfte ich gegen eine verrückte Delaque Gang unseres neuesten Zuganges Tim antreten. Ich befürchtete schlimmes, so kam es dann auch. Gangkampf wurde als Szenario erwürfelt.
Na das konnte ja heiter werden. Wir einigten uns jedoch auf den Wurf auf die Unterweltbedingungen und siehe da, wir konnten nur 20 Zoll weit sehen. Das war doch eine positive Wendung.
Aufgestellt wurde nach gutdünken und schnell sah ich mich einer erdrückenden Übermacht entgegen.

Als langsam Tims Ganger in Reichweite kamen, konnte ich direkt einen Snapshot ansetzen und einen seiner Juves vom Gangway schießen.


Gleich in der folgenden Runde wurde dann meine Gangerin auf ihrer Seite vom Gangway heruntergeballert. Sie verletzte sich beim Sturz schwer und schied aus.

  

Danach lief alles sehr schnell und innerhalb von einer Runde waren sechs von sieben Mädels auf den Boden der Tatsachen. Zwei waren ausgeschaltet, zwei lagen am Ende des Spiels und drei konnten sich noch aufrappeln. 
Der Wurf auf der Verletzungstabelle fehlte noch und würde über das Bestehen der Gang entscheiden. Ich warf wie ein Halbgott und meine Gangerin erholte sich komplett. Die Juve zog sich nur eine alte Kriegsverletzung zu.

Zudem konnte ich einen Gefangenen machen und habe ihn aufgrund Geldprobleme direkt an Tim verkauft. So sicherte ich mir einer Finanzspritze von 85 Credits diese Runde.
Ich brauchte dringend Ganger, daher habe ich auch direkt zwei Neue gekauft.

 Ich hoffe es geht weiter bergauf.

Dwing

Dienstag, 27. August 2013

Autsch!

Würfelgott! Ich verfluche dich!

Genau das dachte ich nach dem letzten Necromundaspiel mit dem lieben Sir Leon.
Da er immer noch meine Escherin Ayla gefangen hielt, habe ich versucht sie zu befreien. Die Betonung liegt auf versucht, da Sir Leons brilliante Wächter innerhalb von zwei Runden bereits auf den Alarmknopf drückten.

Doch bevor ich darauf näher eingehe, möchte ich nochmal kurz etwas zu meiner Aufstellung sagen.
Wir haben erwürfelt, dass Sir Leon fünf und ich sieben Modelle aufstellen durften.
Gesagt, getan und wieder wurde gewürfelt. Wir hatten uns für Unterweltbedingungen entschieden, der Wurf ergab aber ein normales Spiel.
Nach der Aufstellung und anfänglichen Euphorie meinerseits, da ich versuchen wollte unentdeckt zu bleiben, begann das Spiel mit normalen Würfen und wirklich witzigen Blickrichtungen der Wachen. So wollten diese beispielsweise in meine Richtung gehen, da SL wirklich brilliant warf, dafür aber nicht dorthinschauen. Als würden sie wissen was dort lauert.
Ich positionierte meinen Heavy perfekt auf einem hohen Gebäude und hatte den Überblick.
Nun ja, bis dann ein wiederrum perfekter Wurf SLs den Alarm auslöste und ab diesem Zeitpunkt ununterbrochen Reserven ins Spiel kamen.
Da brachten mir meine Wartungstunnel wenig, da die Mädels genau dort standen, wo der Typ mit dem Granatwerfer das Spielfeld betrat.
Als dann der Rauch verschwand, war Ayla weg und glatt fünf Gangerinnen im Matsch.
Es konnte kaum besser werden. Doch ich überbot meine schlechten Würfe mit noch schlechteren Würfe und so starben dann gleich drei Mädels, nebst meiner Heavy.

Da ich Ayla nicht retten konnte, entschied ein Würfelwurf auf den Verbleib in der Gang SLs. Und siehe da, die Schlange hat sich den Typen doch durch Gehirnwäsche glatt angeschlossen.

Wir klagten uns beide noch im Nachhinein auf Outlaws an und der Rest der Gang wurde zu Sherrifs ernannt.... Wie gut dass es noch keine Outlaws gibt, das hätte mir in meiner Situation vlt helfen können.

Hier nun der aktuelle Gangbogen:

Euer Dwing